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人在江湖飘,怎能不挨刀 在魔兽世界里,不知什么时候,你就会挨上这么一刀——然后横躺在地上,自己包裹里好不容易得来的东西扔了一地,眼睁睁地看着那个杀人凶手一件件捡走。除了在中州、落霞岛等几个安全区,其它任何地方都是不安全的。在这个江湖里,人的劣根性暴露无遗。为了一件什么装备,就可以不顾一切的大打出手,绝无道义可言。一个老玩家和我说,几个人本来组成一队,碰上了老怪(一种厉害的怪物,打倒它可能掉出极品装备),不是合力攻打,而是先杀死同伴,以免掉下来东西被同行者捡走。在这个世界里,背信弃义,见利忘义居然成了公理。 在这个世界里,弱肉强食也是司空见惯。你级别低,攻击力弱,就只好被宰,不需要什么理由。有时你正好好走着,不知什么时候有人给你一下子,你就挂了。为了不让人无缘无故把自己杀死,你就只好不断升级。而且系统也在不断强化这方面的追求,有一个“夺宝奇兵”活动,系统出来一个携带宝箱的怪物,叫“通天教主”,号召人们去打,打倒后还必须把怪物丢下的宝箱保留半个小时,携宝者不仅不能使用随机卷轴飞行,而且走到那里头顶上都有一个红色箭头指着,号召人们去夺。因而往往出现“匹夫无罪,怀璧其罪”的现象,谁拿了宝箱,立即被众人围殴杀死。那箱子也就掉了再被捡起,几秒钟易手一次。这活动培养的显然全是仇恨。玩久了,对世上任何人都不能信任。所以,我认为孩子们绝不应该玩这类游戏,如果把这种游戏规则视为生活必然,那我们这个民族就完了。 “人在江湖飘,怎能不挨刀!”挨刀是必然的,大概那个玩家都被别人杀死过。想玩,也只能适应这个状态,认不得真。
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